안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 멀티 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 포톤 준비하기 - ㉠프로젝트 생성 프로젝트를 생성해 주세요.책에 있는 에셋을 사용해 새로 시작하겠습니다. 1-2) 포톤 준비하기 - ㉡PUN 2 포톤은 네트워크 구현을 쉽게 할 수 있도록 도와주는 종합 솔루션입니다.포톤 PUN2는 유니티용으로 제작된 포톤 네트워크 엔진입니다.PUN2를 사용해 포톤의 여러 기능을 구현해 보겠습니다. 포톤 홈페이지에 ..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) UI 다루기 - ㉠HUD Canvas 어느덧 좀비 서바이버 따라하기 마무리 단계입니다.점수와 탄알, 게임에 관련된 UI를 추가하겠습니다. HUD Canvas를 추가해 주세요.HUD Canvas는 자식으로 다음과 같은 UI 오브젝트를 가집니다. * Ammo Display : 남은 탄알을 표시하는 창* Ammo Text : 탄알을 표시하는 텍스트* Scor..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 내비게이션 시스템 - ㉠내비게이션 좀비가 플레이어를 따라가는 인공지능을 만들어 주겠습니다.그러기 위해선 유니티에서 제공하는 내비게이션 시스템을 사용해야 합니다.A* 길찾기 알고리즘으로써 비전공자도 쉽게 사용할 수 있습니다. * 내비메시(NavMesh) : 에이전트가 걸어 다닐 수 있는 표면* 내비메시 에이전트(NavMesh Agent) : 내비메시 위에..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 플레이어 체력 UI - ㉠슬라이더 플레이어 체력을 표시해 줄 UI를 만들어 주겠습니다.Create => UI => Sliider를 선택해서 슬라이더를 만들어 줄게요^^ 1-2) 플레이어 체력 UI - ㉡캔버스의 위치와 크기 설정 슬라이더를 만들면 자동적으로 Canvas도 생성됩니다.플레이어 캐릭터를 따라다녀야 되기에 렌더 모드는 월드 스페이스로,단위당 ..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 총 세팅 - ㉠배치 드디어 총을 써볼 차례입니다.추가해 주기 전 플레이어 캐릭터 자식으로 빈 오브젝트를 만들어 주세요.이름은 Gun Pivot 그리고 트랜스폼 정보는 다음과 같습니다. Gun Pivot 밑으로 Gun 오브젝트를 추가해 주세요. Gun 프리팹은 총 3D 모델과 손이 위치할 곳을의 정보를 가지고 있습니다!! 1-2) 총 세팅 - ㉡라인 렌더..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 캐릭터 이동 구현 - ㉠스크립트 추가 캐릭터 이동을 위한 스크립트를 추가해 주겠습니다.PlayerInput과 PlayerMovement를 추가해 주세요^^ 플레이어의 입력을 감지하고 이를 다른 컴포넌트에 알려줍니다.프로퍼티 문법을 통해 값은 내부에서만 할당이 가능합니다. using UnityEngine; // 플레이어 캐릭터를 조작하기 위한 사용자 입력..
안녕하세요 유랑입니다. 실력향상을 위해서 오늘도 책을 따라하면서 공부하겠습니다.궁금하신점 있으시면 댓글로 남겨주세요^^ 1. 좀비 서바이버 이번 강의는 레트로님께서 만든 예제이며,교재를 구입하시면 자세한 내용을 배우실 수 있습니다.저는 책을 구입하였고, 스킬업을 위해서 복습겸 글을 올리겠습니다. 깃허브 사이트 => 깃허브유튜브 사이트 => 유튜브 1-1) 프로젝트 준비 및 세팅 - ㉠생성 프로젝트를 생성해 주겠습니다. 저는 책에서 제공한 에셋만 사용하였기에 조금 다를 수 있습니다.에셋의 폴더는 다음과 같습니다. * Animations : 캐릭터 애니메이션* Audios : 효과음과 음악 오디오 클립* Fonts : 폰트* Gizmos : 시네머신이 사용하는 기즈모 아이콘(시네머신 패키지 추가 시 자동 생..
안녕하세요 유랑입니다. OST의 데미안 라이스라고 불리는 일레인.감미러운 그녀의 목소리를 듣기위해 콘서트를 다녀왔습니다^^ 1. 일레인 일레인은 2015 "Won't You Stay"로 데뷔하여 OST에 참여하면서 실력을 인정받은 싱어송라이터이다.특히 이번 공연은 피아노와 첼로와 함께 무대를 꾸미기에 새로운 일레인의 모습을 볼 수 있다. 일레인의 작품 미스터 선샤인 슬픈 행진과 알함브라 궁전의 추억 백일몽이다.둘다 너무 좋았는데 공연을 볼 수 있다니 감동이다ㅎㅎ 2. 공연관람 공연관람은 종각역 5번 출구 쪽에 있는 CKL 스테이지에서 관람하였습니다. 드디어 도착.이번 공연은 6개월 만에 개최되는 일레인의 단독 공연이라고 하네요. 잠깐 감상하고ㅎㅎ 표를 받아 무대에 들어갔습니다.대학로에 있는 소극장같은 느..
안녕하세요 유랑입니다. 오늘은 오큘러스 퀘스트를 이용한 VR유튜버를 만들어 보겠습니다.거창한건 아니고 VR IK를 이용해 유니티짱과 동기화 시켜보겠습니다^^ 1. VR 유튜버 1-1) 프로젝트 생성 및 준비 - ㉠생성 프로젝트를 생성해 주겠습니다. 1-2) 프로젝트 생성 및 준비 - ㉡빌드 설정 빌드 플랫폼은 안드로이드, 그리고 플레이어 셋팅으로 넘어가 주세요^^ Other Settings에서는 패키지 이름과 API Level을 다음과 같이 설정해 주시고 XR Settings에서는 오큘러스 SDK를 추가해 주세요~~~ 1-3) 프로젝트 생성 및 준비 - ㉢오큘러스 플러그인 오큘러스 조작을 위해 에셋스토어에서 오큘러스 플러그인을 받아 주세요.버전을 꼭 참고해 주세요 ~~~ 요새 문제가 많더라구요. 1-4)..
안녕하세요 유랑입니다. 지난 시간에 이어서 오큘러스 퀘스트를 이용한 슈팅게임을 만들어 보겠습니다.텍스트 문구, 사운드, 진동 효과에 대해 알아볼게요^^ 1. 텍스트 문구와 진동 1-1) 텍스트 문구 - ㉠Canvas 총을 쏠 때 총알의 갯수가 보이면 좋겠죠?텍스트 문구를 추가해줄 차례입니다.Canvas를 이용할게요. Render Mode는 꼭 World Space로 설정해 주셔야.해당 위치에 고정이 됩니다!!! 1-2) 텍스트 문구 - ㉡Text Canvas 밑으로 텍스트도 추가해 주세요.렉트 트랜스폼을 캔버스 크기에 맞게 늘려주시고,폰트와 글자 크기도 조정해 주세요~~~ 만들어진 텍스트 문구 오브젝트는 총 밑으로 넣어주겠습니다. 총을 잡았을 때 총알의 갯수를 보여줄 스크립트를 추가해 주겠습니다. usi..
안녕하세요 유랑입니다. 그것이 다시 돌아왔다.아이들을 공포로 몰아넣은 그것 페니와이즈!!이번에는 첫 번째 이야기 주인공들과 함께 돌아왔습니다^^ 1. 그것 : 두 번째 이야기 아이들이 가장 무서워 하는 것?!아이들을 잡아먹는 페니와이즈가 돌아왔습니다.27년 마다 나타나는 그것을 이번에도 '루저 클럽' 친구들이 이길 수 있을까요? 루저 클럽이었던 아이들.빌, 베벌리, 리치, 에디, 마이크. 27년 뒤에 다시 뭉쳤다. "너네들을 기다렸어""즐겁게 놀아볼까?!" 27년 뒤 페니와이즈가 나타나 아이들을 잡아먹고,주인공들에게 복수하기 시작합니다!!! 페니와이즈를 없앨 수 있는 방법은 과거의 소중한 것들을 모아 의식을 치뤄야 한다는데... 하나둘씩 기억들을 들쳐봅니다.역시나 나쁜기억에는 공포가 있기 마련이죠!!꺄~..
안녕하세요 유랑입니다. 지난 시간에 이어서 오큘러스 퀘스트를 이용한 슈팅게임을 만들어 보겠습니다.총 쏘기 구현에 대해 알아볼게요^^ 1. 총 쏘기 구현 1-1) 총 쏘기 - ㉠에셋 추가 저번에 총을 추가하긴 했지만,스크립트랑 맵이 허전해 보이기 때문에 새로 추가해 주겠습니다. 1-2) 총 쏘기 - ㉡Distance Grabbable 두 총을 맵에 추가한 후 위치와 크기를 조정해 주세요. 충돌처리를 위해 Rigidbody와멀리있는 총을 잡기 위해서 Distance Grabbable 스크립트를 추가해 주겠습니다. SimpleShoot은 총을 쏘는 스크립트입니다. 충돌처리를 위한 조건 콜라이더와 리지드바디가 있어야합니다.그러힉에 콜라이더도 추가해 줄텐데요.큐브를 다음과 같이 추가해 주세요. 메쉬 렌더러와 필터..